سیامک فریدونی و سیامک بویری در کارگاه «معماری داستان با هوش مصنوعی» بر ضرورت فاصلهگرفتن از سیستمهای رایج پرامپتنویسی و تمرکز بر معماری فکری داستان تاکید کردند. به گزارش خبرگزاری کتاب ایران (ایبنا) به نقل از روابط عمومی و امور بینالملل خانه کتاب و ادبیات ایران، کارگاه «معماری داستان با هوش مصنوعی» با تدریس سیامک فریدونی و سیامک بویری، عصر سهشنبه (۶ مرداد ۱۴۰۵) در سرای اهل قلم خانه کتاب و ادبیات ایران برگزار شد. سیامک فریدونی در آغاز بحث خود را با پرسشی درباره چیستی نبوغ آغاز کرد و گفت: اگر به چند هزار سال اخیر نگاه کنیم، میبینیم خالقان شهیری چون بتهوون، ارسطو، شکسپیر، سعدی و فردوسی، همگی یک بازتعریف خلاقانه از اجتماع و سیستمی که در آن زندگی میکردند، ارائه کردهاند. این افراد یک شبکه بودند؛ تار و پودی بشری که در هم تنیده شده و این درهمتنیدگی هرچه جلوتر میرویم، بیشتر میشود و پیچیدگی جامعه افزایش مییابد. برای نمونه ۲۰۰ سال پیش یک کشاورز حدود صد و پنجاه تا صد و هفتاد روز در سال کار میکرد و بقیه سال برای خودش بود، اما امروز زمان مرخصی سالانه یک فرد به طور متوسط بین دو تا هشت هفته است؛ در عوض، پیچیدگیهای جامعه و فناوری بیشتر شده و طول عمر انسان دو برابر شده است. فریدونی با اشاره به موضوع نبوغ ادامه داد: نبوغ، توانایی خلق از هیچ نیست و این یک اشتباه بسیار رایج است. نبوغ توانایی تشخیص، انتخاب، ترکیب و بازآفرینی الگوهایی است که دیگران قادر به دیدنشان نیستند؛ خالق، این الگوها را میبیند و صرفاً نقاطی را به هم وصل میکند. هرچه این نقاط بهتر به هم متصل شوند، ما بیشتر میتوانیم نابغهبودن او را درک کنیم و جالب اینجاست که بسیاری از کسانی که در زمره نوابغ نشستهاند، خودشان هرگز چنین ادعایی نکردهاند. معروفترین آنها نیوتون است که میگوید «من بر شانههای غولها ایستادهام.» از چارلی چاپلین هم پرسیدند چرا مردم به کمدی تو میخندند و گفت این یک تراژدی است و من درک نمیکنم چرا میخندند که این نشان میدهد نگاه خالق با نگاه مخاطب کاملاً متفاوت است. وی در ادامه با مثالهایی عینی از تاریخ ادبیات افزود: شکسپیر در نمایشنامه «تیتوس آندرونیکوس» که شاید تاریکترین نمایشنامهاش باشد، چیزی را از هیچ نیافریده است؛ یک زیرساخت رومی-یونانی با زیرمایه فرهنگ انگلیسی در آن چنان در هم تنیده شده که اگر نقطهبهنقطه بازش کنیم، میتوانیم به کل تاریخ بشر دسترسی پیدا کنیم؛ شکسپیر میرفت کتابخانهاش، لوی را باز میکرد، اووید را باز میکرد، ارسطو و افلاطون را میخواند و با این منابع شروع به نوشتن میکرد. این پژوهشگر با اشاره به اینکه داستانهای شکسپیر هیچگاه در خلا شکل نگرفتهاند، ادامه داد: شکسپیر تنها با کتابها گفتوگو نمیکرد؛ او یک پیشنویس خام مینوشت، بازیگری به نام ریچارد باربیج آن را بازی میکرد و شکسپیر به صورت زنده از تمام بازیگران بازخورد میگرفت و بر اساس شخصیتهایی که آنها به نمایش میگذاشتند، شخصیتها و داستانهایش را توسعه میداد. تماشاگران هم همان جا روی صحنه بازخورد میدادند؛ اگر خوششان نمیآمد، چیزی پرتاب میکردند، فحش میدادند. شکسپیر مدام یادداشت میکرد و اینجاست که یک نفر از مرز عادی عبور میکند و به نبوغ میرسد؛ چون هیچ بازخوردی برایش توهین یا تحقیر نیست، صرفا یک داده است. نویسنده مهمترین کارش انتخاب و حذف است؛ اینکه چه چیزی ارزش نگهداشتن دارد. فریدونی در بخش دیگری از سخنان خود، به کارکرد هوش مصنوعی در فرایند خلاقه پرداخت و گفت: ارزش عملی هوش مصنوعی در اجرای پروتکلهایی است که برای انسان از نظر حجم، زمان یا هزینه بسیار دشوار یا ناممکن است؛ ما نزدیک به ۲۰۰ پروتکل مختلف را همزمان روی یک داستان اجرا میکنیم؛ از تحلیل ساختار و تحلیل تاریخی و باستانشناسی گرفته تا بررسی ناخودآگاه تاریخی، تحلیل بردارهای روایی و کنترل کیفیت؛ کاری که اگر در لندن بخواهید انجام دهید، برای یک کتاب ۱۰ فصلی نزدیک به ۱۵۰ هزار دلار هزینه و یک سال زمان میبرد. یک هوش مصنوعی ساده، هر فصل را در پنج ساعت و با هزینه صفر انجام میدهد. وی افزود: نکته این نیست که هوش مصنوعی بهتر از انسان است یا خیر؛ نکته این است که میتواند تمام این نقشها را همزمان و بدون از دستدادن ترتیب اجرایی انجام دهد؛ اگر شکسپیر هم بود، از هوش مصنوعی برای ساختن جانهای داستانش، یافتن ناسازگاریها، بهبود ساختار و تغییر روایت استفاده میکرد. سیامک بویری، مدرس دیگر این کارگاه بحث خود را با اشاره به چالشهای نویسندگان آغاز کرد: بزرگترین چالش خود من همیشه این بوده که داستانی که نوشتهام، خوب است یا بد؟ عناصر داستانم را بهاندازه کافی پروار کردهام؟ خط داستانی را از اول تا آخر حفظ کردهام؟ همیشه این شک برای نویسنده وجود دارد که داستانم را چاپ کنم یا نه؟ آن را به کسی بدهم بخواند یا نه؟ ما سعی کردیم این مسئله را حل کنیم. او با اشاره به فرایند طراحی اپلیکیشنی برای همراهی با نویسندگان افزود: مهمترین بخش ماجرای ما برای طراحی این اپلیکیشن این بود که صدای نویسنده چیست و چگونه میتوان شخصیتی را زنده کرد؛ به عنوان نمونه محمدعلی جمالزاده را در برابر من قرار داد تا نظرش را درباره نوشتهام بگوید. اینجا بود که وارد دنیای لایههای مختلف شناختی انسان شدیم؛ انسانها بر اساس تجربه بزرگ میشوند و این تجربه تاثیر مستقیمی بر نحوه نوشتن دارد. بویری در توضیح سازوکار این سیستم گفت: ما سیستمی طراحی کردیم که بر اساس ارتباطات کار میکند، نه احتمالات؛ در این سیستم، هر شخصیت برای خودش فکر میکند، تصمیم میگیرد و محدودیت دارد، درست مثل یک انسان. اگر از او بپرسید فلان کتاب را چگونه نوشتی، ممکن است بگوید «نمینویسم» و هیچکس هم نمیتواند مجبورش کند. این شخصیتها خودشان را برای شما تغییر نمیدهند. او با تاکید بر هدف اصلی این اپلیکیشن ادامه داد: هدف این نیست که این اپلیکیشن برای شما کتاب بنویسد؛ ما اپلیکی