در نظر او، پرسش برخی طرفداران نسبت به موفقیت روزافزون ماریو بهعنوان یکی از پرفروشترین شخصیتهای صنعت بازی، تا حدی بیادبانه بهنظر میرسد. «این مرد سیبیلوی مسن صنعت گیم، هرگز ترندها را دنبال نکرده است.» شیگرو میاموتو، خالق افسانهای مجموعههای Super Mario و The Legend of Zelda، در گفتوگویی تازه با مجله Famitsu به واکنش جالبی نسبت به موفقیت همیشگی ماریو پرداخته است. در نظر او، پرسش برخی طرفداران نسبت به موفقیت روزافزون یکی از پرفروشترین شخصیتهای صنعت بازی، تا حدی بیادبانه بهنظر میرسد؛ هرچند خودش هم اعتراف کرده است که گاها همین سوال را از خود میپرسد. گاهی میشنوم که مردم میگویند: «چطور ممکن است یک مرد سبیلوی مسن مثل ماریو هنوز اینقدر محبوب باشد؟» راستش، فکر میکنم مطرح کردن چنین سوالی کمی از ادب بهدور است. البته اگر صادق باشم، خودم هم بعضا همین موضوع را با خودم مرور میکنم. او توضیح داد: موفقیت ماریو هرگز حاصل دنبال کردن ترندهای بازار یا تمرکز بر سود کوتاهمدت نبوده است. به گفته میاموتو: فلسفه نینتندو همیشه بر خلق تجربهای سرگرمکننده و ماندگار استوار بوده؛ موضوعی که باعث شده شخصیتهایی مانند ماریو، زلدا، اسپلاتون و حتی پوکمون بتوانند در طول دههها محبوبیت خود را حفظ کنند. میاموتو همچنین تاکید کرد: نینتندو هنگام توسعه بازیها ابتدا به این فکر نمیکند: «الان چه چیزی ترند است؟» که تمرکز اصلی این شرکت روی ساخت محصولی است که برای پلیرها سرگرمکننده باشد. او معتقد است: اگر هدف اصلی تنها بازگشت سریع سرمایه و سودآوری باشد، خلق آثار منحصربهفرد تقریبا غیرممکن خواهد شد. این دیدگاه با صحبتهای اخیر میاموتو درباره صنعت بازی همخوانی دارد؛ جایی که او از شرکتهایی که استعداد توسعهدهندگان را قربانی سود کوتاهمدت میکنند انتقاد کرده و چنین رویکردی را با این گزاره توصیف میکند: چنین ذهنیتی در صنعت گیم یک شکست بزرگ است.