هزینه مصرفکنندگان آمریکایی برای سختافزار بازی در ماه ژوئن با سقوطی ۶۲ درصدی نسبت به دورهی مشابه سال قبل به ۳۸۳ میلیون دلار رسید. هزینههای بخش سختافزار بازیهای ویدئویی در ایالات متحده طی ماه ژوئن، کاهشی چشمگیر را تجربه کرد و با ۶۲ درصد افت نسبت به مدت مشابه سال گذشته، به ۳۸۳ میلیون دلار رسید. این رقم در ژوئن ۲۰۲۵ و همزمان با عرضهی نینتندو سوییچ ۲، رقمی بالغ بر یک میلیارد دلار بود. بهگزارش گیمینگبولت، مت پیسکاتلا، مدیر ارشد شرکت تحقیقاتی سیرکانا، با اعلام این آمار تأکید کرد که این کاهش از پیش قابل پیشبینی بود. با وجود افت شدید بازار، نینتندو سوییچ ۲ همچنان پرفروشترین کنسول ماه از نظر تعداد دستگاه و درآمد دلاری باقی ماند و صدرنشینی خود در جدول فروش سالانه را نیز تثبیت کرد. پلیاستیشن ۵ سونی در جایگاه دوم ایستاد. با این حال، فروش هر دو کنسول برتر نسبت به سال گذشته کاهش یافته است. هزینهکرد برای نینتندو سوییچ ۲ افتی ۷۹ درصدی و برای پلیاستیشن ۵ کاهشی ۱۹ درصدی را ثبت کرد. در نقطهی مقابل، ایکسباکس توانست فروش سختافزار خود را در مقایسه با ژوئن ۲۰۲۵ بیش از دو برابر کند و نشانههایی هرچند اندک از تغییر روند را به نمایش بگذارد. مجموع هزینهکرد کلی در صنعت بازیهای ویدئویی آمریکا طی این ماه به ۴.۵ میلیارد دلار رسید که ۲۱ درصد کمتر از سال گذشته است. با وجود این، مجموع درآمد شش ماههی نخست ۲۰۲۶ با رقم ۲۷.۵ میلیارد دلار، تنها یک درصد نسبت به بازهی مشابه در سال قبل کاهش نشان میدهد. پیشبینی میشود با عرضهی بازی GTA 6 در ۲۸ آبان امسال، ورق بازار برگردد. مت پیسکاتلا، مدیر ارشد سیرکانا، گفت: «پیشسفارشهای عظیمی برای این بازی ثبت شده و اگر این شتاب حفظ شود، احتمالا فروش هفتهی اول آن به ۵۱ میلیون نسخه خواهد رسید. اما وضعیت فروش کنسولها، بهویژه با گزارشهایی از کمبود موجودی، پیچیدهتر است.» نظر شما دربارهی کاهش فروش سختافزار چیست؟ آیا عرضهی GTA 6 میتواند بازار کنسول را احیا کند؟ دیدگاه خود را با ما به اشتراک بگذارید.