داستان آجای بات، خالق درگاه USB؛ چرا طراحی اولیه این پورت دوطرفه نبود و چرا این مهندس هیچ پولی بابت اختراع انقلابی خود دریافت نکرد؟ احتمالاً برای شما هم پیش آمده است: یک فلش مموری یا کابل را برمیدارید تا به کامپیوتر متصل کنید. آن را وارد درگاه میکنید؛ جا نمیرود. آن را 180 درجه میچرخانید و دوباره تلاش میکنید؛ باز هم جا نمیرود! ناامیدانه آن را به حالت اول برمیگردانید، کمی فشار میدهید و در کمال تعجب، این بار به راحتی وارد میشود. این پدیده آنقدر در سراسر جهان تکرار شده است که در فرهنگ عامه به شوخی از آن با عنوان «وضعیت کوانتومی USB» یا «نفرین سه بار چرخاندن» یاد میکنند. اما پشت این طراحی به ظاهر آزاردهنده و پلاستیکهای مستطیلی کوچک، یکی از مهمترین انقلابهای تاریخ سختافزار نهفته است. درگاهی که کابلهای قطور، پینهای شکننده و نصب درایورهای دیوانهکننده را به زبالهدان تاریخ فرستاد. این داستان مردی به نام «آجای بات» (Ajay Bhatt) است؛ مهندس ارشد شرکت اینتل (Intel) که با الهام از دوشاخههای ساده برق، استاندارد گذرگاه سریال عمومی (Universal Serial Bus) یا همان USB را خلق کرد. با این حال، او بابت این اختراع که در میلیاردها دستگاه در سراسر جهان استفاده میشود، حتی یک سنت هم دریافت نکرد. اما چرا طراحی او از ابتدا دوطرفه نبود و چرا او از ثروت میلیاردی چشمپوشی کرد؟ کابوس کابلها: جهان پیش از ظهور USB برای درک عظمت اختراع آجای بات، باید به فضای تکنولوژی در اوایل دهه 90 میلادی سفر کنیم. در آن زمان، پشت کیسِ کامپیوترها شبیه به یک تابلوی برق پیچیده و ترسناک بود. اگر میخواستید یک ماوس، کیبورد، چاپگر یا مودم را به کامپیوتر متصل کنید، با مجموعهای از پورتهای مختلف روبرو میشدید: پورتهای سریال (Serial) برای ماوس با پینهای شکننده، پورتهای موازی (Parallel) برای چاپگرها که کابلهایی به ضخامت انگشت انسان داشتند، و پورتهای PS/2 برای کیبوردها. بدتر از همه، اتصال فیزیکی تنها نیمی از مشکل بود. هر دستگاه نیاز به نصب درایورهای مخصوص از روی فلاپیدیسکها داشت و کاربران باید به صورت دستی تنظیماتی مانند IRQ و DMA را پیکربندی میکردند تا دستگاهها با یکدیگر تداخل نداشته باشند. یک اشتباه کوچک کافی بود تا کل سیستم قفل کند. در سال 1992، آجای بات، مهندس سیستمهای معماری در اینتل، از این وضعیت به ستوه آمده بود. نقطه عطف داستان زمانی رقم خورد که همسر او قصد داشت برای فرزندشان یک پروژه مدرسهای را با چاپگر چاپ کند، اما درگیر تنظیمات پیچیده پورتها و درایورها شد. بات با خود فکر کرد: «چرا اتصال یک چاپگر به کامپیوتر نباید به سادگیِ اتصال دوشاخه تلویزیون به پریز برق باشد؟» ائتلاف بزرگ: تولد یک استاندارد جهانی ایده بات ساده اما در اجرا به شدت بلندپروازانه بود: ایجاد یک درگاه واحد که بتواند تمام دستگاههای جانبی را با یک کابل یکسان به کامپیوتر متصل کند، دستگاهها را هنگام روشن بودن سیستم بشناسد (Plug and Play) و حتی برق آنها را نیز تامین کند. بات طرح خود را به مدیران اینتل ارائه داد. اگرچه اینتل غول تولید پردازنده بود، اما برای تبدیل این ایده به یک استاندارد جهانی، به همکاری سایر غولهای فناوری نیاز داشت. در سال 1995، بات تیمی متشکل از هفت شرکت بزرگ شامل اینتل، مایکروسافت، آیبیام (IBM)، کامپک، دک (DEC)، نورتل و انایسی (NEC) را گرد هم آورد تا کنسرسیوم USB را تشکیل دهند. اولین نسخه از این استاندارد، یعنی USB 1.0، در ژانویه 1996 با سرعت انتقال داده 1.5 مگابیت بر ثانیه (در حالت Low Speed) و 12 مگابیت بر ثانیه (در حالت Full Speed) معرفی شد. با این حال، این اپل (Apple) بود که با معرفی iMac G3 در سال 1998، پورتهای قدیمی را کاملاً حذف کرد و فقط از درگاههای USB استفاده کرد و به این تکنولوژی رسمیت و محبوبیتی جهانی بخشید. نفرین سه بار چرخاندن: چرا USB از ابتدا دوطرفه نبود؟ یکی از بزرگترین انتقاداتی که همواره به USB-A (همان مستطیلهای استاندارد قدیمی) وارد میشود، این است که کاربر نمیتواند در نگاه اول جهت درست اتصال را تشخیص دهد. امروزه با ظهور USB-C که از هر دو طرف وارد درگاه میشود، این سوال بیش از پیش مطرح میشود: چرا آجای بات در دهه $90$ این پورت را دوطرفه (Reversible) طراحی نکرد؟ پاسخ این سوال در یک کلمه خلاصه میشود: هزینه. در دهه 90 میلادی، صنعت کامپیوتر به شدت بر روی کاهش قیمتها متمرکز بود. متقاعد کردن تولیدکنندگان سختافزار برای جایگزینی پورتهای قدیمی با یک پورت کاملاً جدید، نیازمند این بود که تکنولوژی جدید ارزانتر و ساخت آن سادهتر باشد. آجای بات در مصاحبهای با رادیو ملی عمومی آمریکا (NPR) در این باره توضیح میدهد: «برای ساختن یک کانکتور دوطرفه، شما به دو برابر سیمکشی و مدارهای الکترونیکی بیشتر نیاز دارید. اگر در آن زمان میخواستیم پورت را دوطرفه طراحی کنیم، هزینه ساخت آن دو برابر میشد. در صنعتی که برای کاهش یک پنی (سنت) در تولید انبوه میجنگند، یک پورت گرانقیمت میتوانست پروژه USB را پیش از تولد نابود کند.» بات و تیمش با یک دوراهی مهندسی روبرو بودند: یک طراحی بینقص و گران که ممکن بود هرگز توسط بازار پذیرفته نشود، یا یک طراحی مستطیلیِ نامتقارن (با یک تکه پلاستیک در داخل) که ارزان و مقیاسپذیر بود. آنها تصمیم گرفتند برای موفقیت تجاری، از کمالگرایی فیزیکی کوتاه بیایند. علاوه بر این، شکل مستطیلی باعث میشد تا کابل با قدرت در جای خود ثابت بماند و به راحتی از پورت خارج نشود. بات اعتراف میکند که این طراحی آزاردهنده است، اما معتقد است که بدون این فداکاری اقتصادی، USB هرگز استانداردِ غالبِ جهان نمیشد. مخترعی بدون پتنت: چرا بات میلیاردر نشد؟ وقتی به اختراعاتی فکر میکنیم که میلیاردها دستگاه از آنها استفاده میکنند، ناخودآگاه تصویری از مخترعانی فوقثروتمند در ذهنمان شکل میگیرد. اگر بابت هر درگاه USB در جهان تنها یک سنت به آج