در حالی که جهان منتظر نسخه رسمی راکاستار است، یک توسعهدهنده با تکیه بر هوش مصنوعی، رقابتی دیوانهوار را برای ساخت GTA 6 آغاز کرده است. بهگزارش پیسی گیمر، یک فعال حوزه هوش مصنوعی به نام Ziwen تصمیم گرفته است به جای صبر کردن برای GTA 6، مسیر متفاوتی را طی کند. او قصد دارد پیش از راکاستار، نسخه خودش از GTA 6 را به مرحله انتشار برساند. این توسعهدهنده در شبکههای اجتماعی اعلام کرد که برای این پروژه از Claude Max استفاده میکند. او به دنبال جذب همکارانی است که در مدلسازی، کدنویسی و طراحی مراحل مهارت دارند. هدف: شکست دادن GTA 6 واقعی در زمان عرضه. جاهطلبانه، احتمالا احمقانه، اما به هر حال انجامش میدهم. پروژه اکنون وارد روز ششم شده است. منوی اصلی بازی طراحی شده و بخشهای رابط کاربری به صورت کامل به یکدیگر متصل شدهاند. توسعهدهنده در حال ارزیابی موتورهای بازیسازی است. او در این باره میگوید: ما تمام مسیر را در Godot پیش رفتیم، اما این موتور در پروژههای AAA محدودیتهایی دارد. این هفته Unity را تست میکنم تا ببینم آیا سرعت توسعه با هوش مصنوعی در آن بیشتر است یا خیر. این تلاش جسورانه، مرزهای میان واقعیت و رویا را در دنیای بازیسازی جابهجا کرده است. باید دید آیا این پروژه به سرانجام میرسد یا در میانههای راه متوقف میشود. آیا فکر میکنید یک نفر میتواند با کمک هوش مصنوعی رقیبی برای راکاستار بسازد؟ نظرات خود را بنویسید.