بازی همکاریمحور و ترسناک No More Room in Hell 2 پس از دو سال حضور در مرحله دسترسی زودهنگام، مرداد ماه امسال به صورت نهایی منتشر میشود. بازی ترسناک و بقامحور No More Room in Hell 2 پس از گذراندن دو سال در مرحلهی دسترسی زودهنگام (Early Access)، در تاریخ ۲۱ مرداد ۱۴۰۵ (۱۱ اوت) به صورت رسمی و در قالب نسخه ۱.۰ منتشر خواهد شد. استودیوی تورن بنر (Torn Banner Studios) اعلام کرد که این اثر همزمان با خروج از وضعیت دسترسی زودهنگام روی کامپیوترهای شخصی، برای کنسولهای پلیاستیشن ۵ و ایکسباکس سری ایکس و اس نیز عرضه میشود و از حالت همکاریمحور هشتنفره پشتیبانی میکند. بهگزارش GamingBolt، نسخهی ایکسباکس سری ایکس و اس این بازی از هماکنون با ۲۰ درصد تخفیف قابل پیشخرید است. خریداران نسخهی کامپیوترهای شخصی در فروشگاههای استیم و اپیک گیمز نیز در روز عرضه از ۳۵ درصد تخفیف بهرهمند میشوند، در حالی که خریداران نسخههای پلیاستیشن ۵ و ایکسباکس سری ایکس و اس در روز نخست انتشار، تخفیفی ۲۰ درصدی دریافت خواهند کرد. استودیوی سازنده اعلام کرده است که نسخهی نهایی شامل حجم عظیمی از محتوای جدید و بازنگری در سیستمهای گیمپلی خواهد بود که حاصل دو سال توسعهی مداوم است. جامعهی کاربری بازی نقش پررنگی در این مسیر ایفا کرده است، بهطوریکه بیش از ۸,۰۰۰ گزارش خرابی مستقیما توسط بازیکنان نسخهی دسترسی زودهنگام ثبت و توسط سازندگان برطرف شد. بهبودهای فنی، ارتقای کیفیت تجربه کاربری، بازنگری در درجههای سختی، قابلیت اتصال مجدد به مسابقه، دکمهی رهاسازی از گیرکردن (Unstuck) و بهبودهای رابط کاربری از ویژگیهای نسخهی ۱.۰ به شمار میروند. استیو پیگات، مدیرعامل و مدیر خلاقیت استودیوی تورن بنر، گفت: «رسیدن به نسخهی ۱.۰ یک نقطه عطف بزرگ برای No More Room in Hell 2 است. ما در طول دورهی دسترسی زودهنگام، شانه به شانهی جامعهی کاربری خود کار کردیم تا بازی را اصلاح کنیم، صیقل دهیم و آن را به بهترین تجربهی ترسناک همکاریمحور با ریسک بالا تبدیل کنیم. این عرضه، نسخهی نهایی و همان چیزی را ارائه میدهد که همیشه در ذهن داشتیم. ما بسیار هیجانزده هستیم که در نهایت این کابوس بقای بیرحمانهی هشتنفره را به تصویر بکشیم و نمیتوانیم منتظر بمانیم تا ببینیم گروهها هنگام ورود به منطقه چگونه با این وحشت روبهرو میشوند.» نسخهی نهایی بازی حالتهای جدیدی مانند حالت تکنفرهی بدون ریسک برای تمرین و حالت بقا در برابر هجوم دشمنان (Horde-Defense) را در اختیار بازیکنان قرار میدهد. گزینههای جدید شخصیسازی شخصیتها، بخش آموزشی بهبودیافته، روشی جدید برای کسب امتیاز و چهار محیط جدید در حالتهای مختلف بازی از دیگر ویژگیهای این بهروزرسانی بزرگ هستند. پخش از رسانه کریس جونز، معاون ارشد بخش نشر در گرین من گیمینگ (Green Man Gaming)، نیز با ابراز خرسندی از انتشار نسخهی نهایی و تصمیم سازندگان برای عرضه روی کنسولها، این اقدام را گامی برای انتقال یک سبک سنتی کامپیوترهای شخصی به پلتفرمهای خانگی دانست. کریس جونز، معاون ارشد بخش نشر در گرین من گیمینگ، گفت: «بازیهای ترسناک تاکتیکی و هاردکور بهطور سنتی در انحصار کامپیوترهای شخصی بودهاند و بازیکنان کنسول در زمینهی آثار بقامحور با ریسک بالا نادیده گرفته میشدند. اما با این عرضه، ما بسیار خوشحالیم که درهای منطقهی قرنطینه را به روی مخاطبان کنسول باز میکنیم و یک چالش بقای واقعی و بدون سازش را به آنها ارائه میدهیم.»