تیم سازنده بازی ILL اعلام کرد که با وجود خشونت بالای این اثر، قصد ندارد بازیکنان را با دشواری بیش از حد آزار دهد. بازی ILL که به دلیل نمایش خشونت عریان و جزئیات گرافیکی بالا در تریلرهای خود مورد توجه قرار گرفته، قرار نیست تجربهای آزاردهنده از نظر دشواری باشد. بهگزارش اینسایدر گیمینگ، توسعهدهندگان این اثر در استودیو Team Clout در پی ایجاد تعادلی میان بقا و اکشن هستند. این بازی در یک مرکز تحقیقاتی دوران شوروی جریان دارد که مملو از موجوداتی به نام Aberrations است. سازندگان این اثر سابقه فعالیت در پروژههای سینمایی و بازیهای ترسناک نظیر Until Dawn را در کارنامه دارند. تیم سازنده درباره سطح چالشهای بازی میگوید: وقتی صحبت از دشواری میشود، ما نمیخواهیم بازیکنان را بیش از حد تنبیه کنیم، اما همچنین نمیخواهیم آنها احساس کنند یک قهرمان اکشن شکستناپذیر هستند که میتواند با زور از هر مانعی عبور کند. گیمپلی بازی بر مدیریت منابع محدود و استفاده از سلاحهای دستساز متمرکز است که به مرور زمان دچار فرسودگی میشوند. بازیکنان باید با ارزیابی محیط و نوع دشمنان، تصمیمات تاکتیکی اتخاذ کنند. توسعهدهندگان در این باره گفتند: شما باید در لحظه تصمیم بگیرید که از کدام منابع استفاده کنید، چه چیزی را برای بعد ذخیره کنید و چگونه از محیط و موقعیت خود برای مقابله با هیولاها بهره ببرید. ما نمیخواهیم تجربه بازی به شکلی ناامیدکننده دشوار باشد. هدف اصلی تیم سازنده، سرگرمکننده نگه داشتن اکشن در عین حفظ فضای ترسناک بازی است. بازی ILL تاکنون بیش از یک میلیون بار در فهرست علاقهمندیهای کاربران قرار گرفته است. آیا شما نیز منتظر انتشار بازی ILL هستید؟ نظر خود را با ما در میان بگذارید.