عملکردی فراتر از انتظارات بازی GTA 6 ممکن است برخلاف انتظار بسیاری از طرفداران، روی PS5 و Xbox Series X با حالت ۶۰ فریم بر ثانیه عرضه شود. البته طبق یک گزارش جدید، راکستار هنوز از آماده بودن این حالت برای زمان انتشار اطمینان کامل ندارد و ممکن است در صورت نیاز، آن را با یک بهروزرسانی پس از عرضه در اختیار بازیکنان قرار دهد. این اطلاعات توسط بوریس نیشپیلاک، یکی از مجریان پادکست لهستانی Rock and Borys، منتشر شده است. او مدعی است یک منبع نزدیک به راکستار گیمز به او گفته که بازی برای PS5 و Xbox Series X دو حالت گرافیکی ۳۰ و ۶۰ فریم بر ثانیه خواهد داشت، اما توسعه این قابلیت همچنان ادامه دارد. به گفته این منبع، نسخه Xbox Series S فعلا تنها برای اجرای بازی با نرخ ۳۰ فریم بر ثانیه در نظر گرفته شده است. با این حال، ظاهرا تیم بزرگی از مهندسان مایکروسافت نیز در حال همکاری با راکستار هستند تا شاید در آینده گزینههای بیشتری برای این کنسول فراهم شود. بوریس تأکید کرده که این اطلاعات تنها از یک منبع به دست آمده، اما آن منبع را بسیار قابل اعتماد میداند. او پیشتر نیز نخستین فردی بود که از ساخت بسته الحاقی جدید بازی The Witcher 3 توسط استودیوی Fool's Theory خبر داده بود. در صورت صحت این شایعه، دستیابی به نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه برای GTA 6 روی کنسولهای پایه دستاورد فنی بزرگی خواهد بود. با این حال، احتمال میرود راکستار برای رسیدن به این هدف، برخی قابلیتهای گرافیکی مانند بازتابهای Ray Tracing را کاهش دهد یا از تکنیکهای سادهتر استفاده کند. با وجود این گزارش، راکستار گیمز هنوز هیچ اطلاعات رسمی درباره حالتهای گرافیکی GTA 6 منتشر نکرده است؛ بنابراین تا زمان اعلام رسمی، این اطلاعات در حد شایعه باقی میمانند.