«بازیهای بزرگ، محرک تمام صنعت گیم است.» در حالی که بسیاری از ناشران و استودیوهای بازیسازی تلاش کردهاند تا از همزمانی انتشار بازیهای خود با جیتی ای ۶ فاصله بگیرند، بهنظر میرسد Infinity Ward نگرانی چندانی بابت رویارویی با بزرگترین بازی مورد انتظار صنعت ندارد. بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 قرار است در تاریخ ۱ آبان ۱۴۰۵ (۲۳ اکتبر ۲۰۲۶) منتشر شود؛ تاریخی که حدود یک ماه پیش از عرضه جیتیای ۶ خواهد بود. این تصمیم باعث شده برخی تصور کنند اکتیویژن میخواهد تا حدی از سیاهچاله جیتیای ۶ فاصله بگیرد، اما مدیران اینفینیتی وارد نگاه متفاوتی به این موضوع دارند. مارک گریگزبی، ریاست مشترک استودیوی «اینفینیتی وارد»، در گفتوگوی خود درباره رقابت با جیتیای ۶ گفت: من همیشه تحت فشار هستم. [مدت] ۲۸ سال است که در این صنعت فعالیت میکنم و برای هر عنوانی که ساختهام، چه بهعنوان مدیر استودیو و چه در نقش یک توسعهدهنده، احساس کردهام مسوولیتی سنگین بر دوشم قرار دارد. ساخت اثری که بتواند میلیونها نفر را سرگرم کند، همیشه فشار زیادی دارد. او همچنین تاکید کرد هیچ ترسی از رقابت با عنوان جدید راکستار ندارد: از زمان نسخههای دوبعدی، طرفدار جیتیای بودهام و بیصبرانه منتظر تجربه جیتیای ۶ هستم. [آیا] از آن میترسم؟ نه. فکر میکنم حضور غولهایی مثل کالاف، جیتیای و فورتنایت برای صنعت بازی مفید است و باعث رشد آن میشود. وجود کمی رقابت مستقیم فوقالعاده است. گریگزبی در پایان افزود: فشار همیشه وجود دارد، اما ما تمام تلاشمان را میکنیم تا محصولی در بالاترین سطح کیفیت ارائه دهیم. در هفتههای اخیر گزارشهای متعددی نشان دادهاند که بسیاری از شرکتهای گیم دیزاین زمان عرضه آثار خود را تغییر دادهاند تا با جیتیای ۶ همزمان نشوند. با این احوال، اینفینیتی وارد معتقد است رقابت بزرگترین فرنچایزهای صنعت نه تنها تهدید نیست، که به نفع کل بازار بازیهای ویدیویی خواهد بود.